中华棋艺历史悠久,名家名局数不胜数,厚重的文化积淀更是让每个棋友坚定了对棋类项目的热爱。为丰富校园文化生活,繁荣校园文化,丰富课余生活,进一步提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我、充分展示才艺和思维能力的机会,我院准备举行一次棋艺大赛,以棋会友、加强院内棋友们的联系,切磋棋艺,提高我院棋类爱好者的竞技水平,丰富生活,增添我院棋类爱好者们的乐趣,提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
一,活动目的
本次活动目的是丰富了同学们的日常生活,为爱好象棋的同学提供了良好的平台,丰富大学生课余生活,发掘大学生聪明才智,以棋会友。加强我院校园文化建设的同时,继承了中华民族优良文化遗产,提高大学生文化修养和道德素质。
二,活动主题
以棋会友,乐在棋中,棋开得胜
三,比赛项目
蒙古象棋,象棋,五子棋
四,活动对象
计算机科学与信息工程学院大一,大二,大三全体学生
五,活动时间
5月18日晚
六,活动地点
都林楼116
七,比赛项目和规则
(一)蒙古象棋
1、棋子及其走法下棋时,执白棋者先走,然后黑棋走,双方轮流走棋。如果走到的格子里有对方棋子占着,就要把对方的棋子拿掉,称为“吃子”。各个棋子的走法如下:
(1)象(骆驼)只能走斜线,可以走到斜线上任意一个格;
(2)车只能走直线或横线,格数不限;
(3)后每次走的格数不限,直、横、斜都可以走;
(4)马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一;
(5)兵(呼)只能向前走,不能后退。第一回合,双方必须走“王前兵”或“后前兵”进两格开局。有先行方选择走“王前兵”或“后前兵”,后手方必须走对称的“王前兵”或“后前兵”进两格。以后所有的兵每次只能沿直线走一格,兵的吃子方向与其前进方向不一致,吃子时沿斜线前进一格吃掉。兵的升变——兵到达对方底线时,只能立即升变为自己的后,而不能升变其它的棋子。
(6)王(瑙颜)每次只走一格,直、横、斜都可以走;
2、胜负与和棋一方的棋子攻击对方的王,下一步要把对方的王吃掉,称作“将军”;王无法“应将”就叫作“将死”。一方被将死、认输等都算输棋,另一方获胜。蒙古象棋有关“和棋”的规定较为复杂,可以简单归纳为以下几点:
①双方都无法将死对方,可提议或判为和棋;
②无子可动的“逼和”,即一方除了“送将”以外,别无它子可走;
③相同局面连续出现三次或三次以上,并且每次都轮到同一方走棋,可判为和棋;
④一方连续不停地“将军”,另一方的王无法避开长将,也成和棋。
⑤一方吃光另一方的除了王以外的所有棋子,可判为和棋;
⑥蒙古象棋切忌用马“将死”对手。若一方用马“将死”另一方,只能判为和棋。
(二)象棋
比赛规则:将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的(将)却不能躲避;困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;
行棋违规、违纪、超时等情况判负。
(三)五子棋
比赛规则:对局双方各执一色棋子,空棋盘开局,黑先、白后,交替下子,每次只能下一子,棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
(四)比赛制度
初赛阶段根据抽签进行分组,采用淘汰制,比赛中获胜方即可进入下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进入复赛。复赛阶段选手仍采用淘汰制赛,比赛中获胜方即可进行下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进行决赛。
决赛阶段采取循环制,进入决赛的选手按照大循环的比赛方式,采取积分制(胜者积2分,和棋者积1分,负者积0分),最后按积分排出冠、亚、季军和优秀奖各一名。
比赛之前抓阄决定双方谁是红棋(五子棋是黑棋),谁是白棋。
八,活动须知
1. 参赛选手要深思熟虑,落棋不悔。
2. 参赛选手必须按时到达比赛场地,迟到10分钟以上的取消比赛资格。
3. 参赛选手尊重对手,不得做与棋赛无关的事情,不得对对手进行人身攻击。
4.观棋不语,在场者要保持赛场安静
九,活动工作人员
文体部成员,每个比赛队伍旁边,必须有一个工作人员监督,维持秩序。
十,比赛奖品
一等奖:一名
二等奖:二名
三等奖:三名
优秀奖:象模象样奖1名